Запуск Parkan на Linux посредством Wine.

23. января 2022 Linux, Wine 0
Запуск описан на примере Wine 7.0 (2022) и GoG-версии игры: https://www.gog.com/game/parkan_the_imperial_chronicles Страница на Wine AppDB: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=16490 Основы по использованию Wine: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/ Подготовка к запуску. Установка не представляет проблемы, достаточно всё сделать с параметрами по умолчанию, поэтому сразу перейдём к нюансам. Установка кодека Indeo. Для работы видео нужно установить кодек Indeo: env WINEPREFIX=/home/$USER/.wineParkan winetricks icodecs В ...

Использование Proton для запуска сторонних Windows программ.

31. октября 2021 Wine 0
Основы по использованию Wine: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/ Вступление. Для запуска Windows-программ в среде Linux применяется Wine, в свою очередь, Proton (Steam Play), развиваемый компанией Valve, ориентируется на запуск Windows-игр с использованием клиента Steam, но на деле можно запускать самые разные Windows-программы. Если Wine используется через команды терминала, то Proton можно задействовать через графический интерфейс Steam. В заметке ...

Запуск Diablo 2 Resurrected на Linux посредством Wine.

29. сентября 2021 Wine 0
Страница на Wine AppDB: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=40193 Официальная страница: https://diablo2.blizzard.com/ Настройка префикса. Сначала потребуется установить клиент Battle.net: https://noostyche.ru/blog/2021/09/29/zapusk-battle-net-na-linux-wine/ Будет использоваться тот же префикс: WINEPREFIX=’/home/$USER/.wineBattleNet‘ Примечание: Ниже представленная информация актуальна только для Wine 6.18 и vkd3d-proton 2.4. На более новых версиях всё работает без дополнительных манипуляций. На момент написания статьи (2021.09.29) в Wine не была реализована трансляция функции ...

Запуск Battle.net на Linux посредством Wine.

29. сентября 2021 Wine 0
Руководство по использованию Wine: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/ Официальная страница Battle.net: https://eu.shop.battle.net/ Страница для загрузки клиента: https://www.blizzard.com/ru-ru/apps/battle.net/desktop Страница на Wine AppDB: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=application&iId=15365 Установка. Установка не представляет проблем. Пример создания префикса с именем .wineBattleNet: Поместить загруженный клиент Battle.net-Setup.exe в свежесозданный префикс. Вариант расположения: Установка в префикс с использованием DOS-путей: wine start /unix — указать Wine, что необходимо использовать DOS-пути, ...

Запуск Kingdom Come Modding Tools на Linux посредством Proton (Wine).

13. сентября 2021 Wine 0
Официальная страница инструментов для моддинга KCD: https://wiki.nexusmods.com/index.php/KCD_Tools Для загрузки архива с инструментарием потребуется регистрация. Содержимое архива: Всё это необходимо распаковать в корень каталога игры. По умолчанию это /home/$USER/.local/share/Steam/steamapps/common/KingdomComeDeliverance/. После распаковки становится очевидным важный нюанс: из архива извлекается каталог bin в нижнем регистре, в то время как оригинальный каталог Bin — в верхнем регистре. Тем самым ...

Запуск CRYENGINE 5 на Linux через Wine.

Основы по использованию Wine: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/ Тема на Wine AppDB: https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=38441 Официальный сайт движка: https://www.cryengine.com/ Вступление. Краткое описание основных действий: Создать x64 префикс с совместимостью Windows 10. С помощью winetricks установить пакет vcrun2015 (Microsoft Visual C++ 2015 Redistributable). Загрузить программу запуска (CRYENGINE launcher) с официального сайта: https://www.cryengine.com/download и установить. Потребуется аккаунт. Загрузить движок. Вручную зарегистрировать движок. ...

Wine. Решение проблемы «Bad serial given in setup» в Arma на Linux.

04. мая 2020 Linux, Wine 0
С основами по использованию Wine можно ознакомиться здесь: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/   На Wine и Proton проблема характерна для Arma: Cold War Assault (Operation Flashpoint), Arma 1 и 2, кроме Arma 2: Operation Arrowhead (с ней всё в порядке). Она заключается в том, что установочный скрипт (xxxxx_install.vdf) не может сгенерировать специальный код в шестнадцатеричной системе счисления из ...

Использование Wine для запуска Windows-программ в Linux.

30. апреля 2020 Linux, Wine 0
Примечание: Статья предназначена для новичков, но, как минимум, потребуются базовые знания о Linux (структура файловой системы, права пользователей, навыки работы с терминалом). Содержание. О Wine. Установка Wine в дистрибутивы на базе Ubuntu, включая Linux Mint 19. Удаление Wine. Использование Wine. Немного теории о префиксах (prefix). Использование Wine. Создание префиксов (prefix). Общая информация и ограничения префиксов. ...

Пример использования Wine и Proton для запуска игры и сервера Conan Exiles.

22. марта 2020 Linux, Wine 0
В данной заметке рассмотрен практический пример использования Wine для запуска Windows-программ на Linux. С базовыми принципами использования Wine можно ознакомиться здесь: https://noostyche.ru/blog/2020/04/30/ispolzovanie-wine-dlya-zapuska-windows-programm-v-linux/ Рассматриваемая игра — Conan Exiles. Игра создана на базе движка Unreal Engine 4, который довольно хорошо работает на Wine/Proton. Игра и сервер установлены из Steam. Игра будет запускаться через Proton, а выделенный сервер через ...

Запуск Epic Games Launcher на Linux через Wine.

15. октября 2019 Linux, Wine 0
Запуск Epic Games Launcher (EGL) на Linux был весьма проблематичным вплоть до версии wine-staging 4.13. Начиная с неё, программа работала всё лучше. Тем самым Epic Games выполнили своё обещание улучшить работу EGL на Linux через Wine. Все вкладки без проблем работают (иногда требуется подождать подгрузку около 30 секунд), включая библиотеку контента Unreal Engine 4.  Контент ...