Подготовка. Загрузка исходного кода и прочих компонентов движка будет осуществляться с помощью git путём клонирования среза репозитория. Репозиторий Unreal Engine размещён на Github и является приватным: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine При отсутствии аккаунта и регистрации Github ID будет подобная картина: Для получения доступа потребуется регистрация на Github и добавление Github ID в профиль на UnrealEngine.com. Официальная инструкция: https://github.com/EpicGames/Signup ...
Базовая информация. Официальный репозиторий (требуется регистрация): https://github.com/EpicGames/BlenderTools Официальная документация: https://epicgames.github.io/BlenderTools/send2ue/ Актуальная версия аддона на начало 2023 года для Blender 3.3 и новее: Заметка по устаревшей версии Send to Unreal: https://noostyche.ru/blog/2020/08/24/eksport-v-ue4-s-pomoshchyu-addona-send-to-unreal-dlya-blender/ Send to Unreal (Send2Unreal) — это официальный аддон от Epic Games, позволяющий производить корректный экспорт объектов из Blender в Unreal Engine 4 и 5. Доступен ...
Вступление. remote: Support for password authentication was removed on August 13, 2021. Please use a personal access token instead.remote: Please see https://github.blog/2020-12-15-token-authentication-requirements-for-git-operations/ for more information.fatal: Authentication failed for \'https://github.com/EpicGames/UnrealEngine.git/\' С конца августа 2021 года Github перешёл на новую политику безопасности и стал показывать выше описанное предупреждение. Теперь для работы с репозиториями посредством git необходимо настроить ...
О морфинге: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%BE%D1%80%D1%84%D0%B8%D0%BD%D0%B3 Экспорт морфов с помощью Send to Unreal аналогичен экспорту персонажа, но есть некоторые особенности. Основы по использованию аддона Send to Unreal описаны здесь: https://noostyche.ru/blog/2020/08/24/eksport-v-ue4-s-pomoshchyu-addona-send-to-unreal-dlya-blender/ Официальный репозиторий аддона: https://github.com/EpicGames/BlenderTools/wiki/Send-to-Unreal-Home По сути, в Blender морфами (Blend Shapes) являются Shape Keys (ключи формы). Морф-цель — это целевая форма трансформации. «Шаблон», по которому будут смещены вершины ...
Примечание: Статья устарела. Актуальная на момент 2023: https://noostyche.ru/blog/2022/12/31/eksport-v-ue5-iz-blender-s-pomoshchyu-addona-send-to-unreal/ Send to Unreal — это официальный аддон от Epic Games, позволяющий производить корректный экспорт объектов из Blender в движок Unreal Engine 4. Можно экспортировать статичную и скелетную геометрию (включая морфы), а так же анимации. Аддон хорошо работает с Linux-версией Blender и Unreal Engine. Официальный репозиторий: https://github.com/EpicGames/BlenderTools Примечание: ...
Различные нюансы по движку на Linux описаны здесь, но попадаются вещи, которые там не упомянуты. Случается такое, что при сборке движка для Linux по официальной инструкции могут собраться не все необходимые для работы движка модули. К примеру, может не собраться UnrealLightmass и ShaderCompileWorker. Отсутствие первого приведёт к невозможности запечь освещение на уровне, а второе вовсе ...
Вступление При написании данной статьи использовался движок Unreal Engine 4.19.2, который был собран из исходных файлов, склонированных с официального репозитория Epic Games на GitHub. Напоминаю, что репозиторий Epic Games приватный, потребуется связать профиль Unreal с профилем GitHub, чтобы получить доступ. Делается это через настройки. Клонирование и сборка движка проводилась согласно инструкции по статье документации на ...