Упаковка текстурных карт в одну многоканальную текстуру с помощью Gimp.

30. апреля 2021 2D 0
На примере использования Gimp 2.10.x рассмотрен вариант объединения трёх текстур (metallic, roughness и ambient occlusion) в одну. Мнемоническое название: MRAO. Метод применяется для упаковки в одну текстуру нескольких текстурных карт, вместо использования набора из нескольких текстур, что позволяет экономить память. Каждая текстурная карта располагается на конкретном цветовом канале (RGBA): красный, зелёный, синий и альфа. Тем ...